Archive for Mei 2017
Intimacy dapat diperoleh dengan berbagai cara saat bermain dengan teman-teman di dalam Revelation Online. Beberapa di antaranya dibatasi setiap hari, sementara yang lainnya tidak memiliki batas. Tekan P untuk melihat intimacy Contoh:
Berikut adalah rincian bagaimana mereka dapat diperoleh:
- Mengobrol melalui pesan percakapan(send message) dengan teman Anda. Anda akan menerima 2 poin per pesan / harian 30 poin.
- Duel dengan pasangan Anda. Anda berdua akan menerima 25 poin masing-masing per duel / harian 50 poin.
- Level 40+ jika membunuh monster dengan satu party bersama teman Anda. Anda akan menerima 1 poin per mob / mingguan 1.500 poin.
- Aktifkan mode slayer dan pertarungan pemain lain di dunia terbuka saat berada dalam satu party dengan teman Anda. Anda akan menerima 5 poin per kill / mingguan 500 poin.
- Item keintiman khusus / mingguan 5.000 poin saat menggunakan barang-barang ini, Pastikan untuk memantau batas sebelum mengkonsumsi barang-barang ini atau mungkin terbuang sia sia.
-Fraksi perang(Guild War) memungkinkan Anda memperoleh 120 poin per perang saat berada dalam satu party dengan teman Anda.
-Player VS Player Anda akan menerima 40 poin per pertandingan di arena dan 120 per pertandingan di medan perang
-Mentor dan Murid. Jika salah satu dari Anda adalah mentor yang lain, Anda bisa menggunakan skill ini pada teman / pasangan Anda untuk mendapatkan 2 poin per skill
Setelah cukup banyak keakraban telah dihasilkan antara dua pemain, mereka kemudian dapat mempertimbangkan untuk menikah! Nantikan panduan tindak lanjut tentang perkawinan dan manfaatnya yang akan datang, serta perceraian (bagi mereka yang telah kehilangan cinta, atau hanya berharap untuk memanfaatkan pernikahan kepada orang lain).
Berikut adalah rincian bagaimana mereka dapat diperoleh:
- Mengobrol melalui pesan percakapan(send message) dengan teman Anda. Anda akan menerima 2 poin per pesan / harian 30 poin.
- Duel dengan pasangan Anda. Anda berdua akan menerima 25 poin masing-masing per duel / harian 50 poin.
- Level 40+ jika membunuh monster dengan satu party bersama teman Anda. Anda akan menerima 1 poin per mob / mingguan 1.500 poin.
- Aktifkan mode slayer dan pertarungan pemain lain di dunia terbuka saat berada dalam satu party dengan teman Anda. Anda akan menerima 5 poin per kill / mingguan 500 poin.
- Item keintiman khusus / mingguan 5.000 poin saat menggunakan barang-barang ini, Pastikan untuk memantau batas sebelum mengkonsumsi barang-barang ini atau mungkin terbuang sia sia.
-Fraksi perang(Guild War) memungkinkan Anda memperoleh 120 poin per perang saat berada dalam satu party dengan teman Anda.
-Player VS Player Anda akan menerima 40 poin per pertandingan di arena dan 120 per pertandingan di medan perang
-Mentor dan Murid. Jika salah satu dari Anda adalah mentor yang lain, Anda bisa menggunakan skill ini pada teman / pasangan Anda untuk mendapatkan 2 poin per skill
-Dungeon bersama teman Anda. Jumlah poin yang Anda dapatkan tergantung pada tingkat kesulitan contoh dungeon:
- Darkfall (Mudah, Level 20) - 40 poin per lari maksimal 5 kali per hari.
- Darkfall (Hard, Level 30) - 40 poin per run untuk maksimal 5 kali per hari.
- Misty Hollow (Trial, Level 25) - 160 poin per lari maksimal 1 run per hari.
- Deserted Shrine (Mudah, Level 35) - 40 poin per lari maksimal 2 berjalan per hari
- Deserted Shrine (Hard, Level 40) - 80 poin per run untuk maksimal 1 run per hari.
- Deserted Shrine (Godmode, Level 45) - 80 poin per run untuk maksimum 3 kali per minggu.
- Misty Hollow (Mudah, Level 45) - 160 poin per lari maksimal 1 run per hari.
- GrandBulwark (Mudah, Level 50) - 80 point per run untuk maksimal 2 running per day.
- GrandBulwark (Hard, Level 52) - 80 poin per run untuk maksimal 1 run per hari.
- GrandBulwark (Godmode, Level 55) - 320 poin per run untuk maksimal 2 putaran per minggu
- GrandBulwark (Battle Royal, Level 59) - 80 poin per run untuk maksimal 1 run per hari.
- Lun Town (Trial, Level 59) - 160 poin per run untuk maksimal 1 run per hari
- Satu hati melambangkan 200 Intimacy
- Dua hati melambangkan 1.000 Intimacy
- Tiga hati melambangkan 3.000 Intimacy
- Empat hati melambangkan 6.000 Intimacy
- Lima hati melambangkan 10.000 Intimacy
- Enam hati melambangkan 15.000 Intimacy
- Tujuh hati melambangkan 21.000 Intimacy
- Delapan hati melambangkan 28.000 Intimacy
- Sembilan hati melambangkan sesuatu yang lebih dari 28.000 Intimacy
Setelah cukup banyak keakraban telah dihasilkan antara dua pemain, mereka kemudian dapat mempertimbangkan untuk menikah! Nantikan panduan tindak lanjut tentang perkawinan dan manfaatnya yang akan datang, serta perceraian (bagi mereka yang telah kehilangan cinta, atau hanya berharap untuk memanfaatkan pernikahan kepada orang lain).
Cara Mendapatkan Intimacy Revelation Online
Ada aturan praktis yang harus Anda ikuti saat memilih statistik Anda dan meningkatkannya dengan kenaikan 10 poin sekaligus.
- 10 poin ke Intelligence memberi Anda 4% peningkatan kerusakan sihir,
- 10 poin menjadi Spirit memberikan pertahanan sihir 4%
- 10 poin ke dalam Physical(Vigor) memberikan pertahanan fisik 4%.
Physical(Vigor) adalah sumber HP kita (salah satu, bersama dengan Spirit) dan pertahanan fisik dalam game ini.
1 Physical(Vigor) : 2 Spirit adalah minimal dari apa yang harus Anda investasikan di dalamnya untuk penyembuh, menurut pendapat saya.
Ini seharusnya memberi Anda kolam HP yang kokoh untuk dapat bertahan dari kerusakan sesekali yang mungkin Anda lakukan saat mengejar anggota party / raid Anda di sekitar ruang bawah tanah dan arena PvP. HP lebih banyak dapat dibutuhkan tergantung pada gaya bermain Anda.
Secara umum, Physical(Vigor) adalah stat yang sangat penting untuk PvP (jauh lebih penting daripada PvE), karena kebutuhan pertahanan fisik akan jauh lebih besar. Dengan mempertimbangkan bahwa efisiensi spirit per poin dalam PvP berkurang karena penyembuhan , Physical(Vigor) sangat dekat dengan Spirit yang penting (sampai pada titik di mana Anda dapat mempertimbangkan untuk mengambil 1 Spirit: 1 Physical(Vigor) untuk pertemuan PvP).
- 1 poin dalam Physical(Vigor) memberi +29 HP dan +8 pertahanan fisik;
- 10 poin memberi +4 Kegigihan (4% pertahanan fisik)]
Spirit adalah stat utama kita sebagai penyembuh. Ini adalah sumber kedua kami HP dan sumber utama kekuatan pertahanan dan penyembuhan sihir (bersama dengan Intelligence). Spirit juga berkontribusi terhadap skala kerusakan pada 2 Special Skill Anda - Rusa Stampede dan Pummeling Yeti.
- 1 poin dalam Spirit memberi +25 HP, +10 MP, +1.6 Kekuatan penyembuhan dan +8 pertahanan Magic;
- 10 poin memberi +1 restorasi HP dan +4 Toleransi (4% Magic Defense)]
Intelligence adalah stat utama untuk DPS, dan stat kedua untuk penyembuhan. Setiap titik, yang diinvestasikan dalam Intelligence memberi kita kekuatan penyembuhan, tapi kurang dari satu poin dalam Spirit. Sumber utama kerusakan sihir kita.
- 1 poin dalam Intelijen memberi +1 kerusakan Sihir dan +0,6 kekuatan penyembuhan;
- 10 poin memberi +4 Kekuatan Roh (kerusakan Magic 4%)]
Secara pribadi saya lebih memilih untuk memiliki poin saya diinvestasikan sebagai 3 Spirit: 1 Rasio kecerdasan sebagai 1 poin dalam Spirit lebih bermanfaat bagi penyembuh, namun poin investasi ke stat Intel yang lebih rendah harganya lebih sedikit poin.
Seperti yang bisa Anda lihat, saya juga mengambil 50 poin menjadi Dexterity. Saya masih menguji apakah itu layak atau tidak, tapi rasanya membantu sedikit (50 poin memberi saya sekitar 4% kesempatan penyembuhan tambahan kritis pada Level 59+, tapi ini akan buruk jika sedikit di tingkat yang lebih tinggi yang Anda dapatkan. Sepertinya banyak, tapi sekali lagi, menginvestasikan 50 poin pertama ke stat tidak mahal). Juga, setelah Anda mencapai 200+ di Spirit, poin investasi di dalamnya akan menjadi tidak efisien karena biaya yang berlebihan. (Di level 79, 100 poin Dexterity akan menghabiskan biaya ~ 20 poin dalam Spirit atau ~ 30 poin di Physical(Vigor). Apa yang lebih baik? Saya tidak akan menilai secara pribadi pada saat ini karena saya belum memiliki pengalaman yang cukup mengenai hal itu).
- 1 poin ke dalam Dex memberi +2 Critical]
- Level 1 Anda mulai dengan 1 STR, 2 Intelligence, 2 Physical(Vigor), 2 Spirit, 1 Dex. Statistik yang meningkat akan berbeda untuk kelas lainnya.
- Level 2-20 Anda menerima + 2 Intelligence, +2 Physical(Vigor) dan + 2 Spirit. Statistik tersebut otomatis ditambahkan ke Char Anda, Anda belum diberi opsi untuk mendistribusikannya sendiri. Pada level 20 Anda memiliki 1 STR, 40 Intelligence, 40 Physical(Vigor), 40 Spirit, 1 Dex.
- Level 21-25 Anda menerima 30 poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing (total 150 poin).
- Level 26-30 Anda menerima 36 poin untuk didistribusikan tiap level. Juga, pada Level 29 setelah menyelesaikan Path Novice Anda akan menerima tambahan 48 poin (total 228 poin).
- Level 31-35 Anda menerima 42 poin untuk didistribusikan per level masing-masing (total 210 poin).
- Level 36-40 Anda menerima 48 poin untuk didistribusikan tiap level. Selain itu, pada 39 setelah menyelesaikan Path JourneyMan, Anda menerima tambahan 64 poin (total 304 poin).
- Level 41-45 Anda menerima 54 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing.
- Level 46-50 Anda menerima 60 poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing. Selain itu, pada Level 49 setelah menyelesaikan Path Wanderer, Anda menerima tambahan 80 poin.
- Level 51-55 Anda menerima 66 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing.
- Level 56-60 Anda menerima 72 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing. Selain itu, pada Level 59 setelah menyelesaikan Path Adventurer Anda menerima tambahan 128 poin
- Level 61-65 Anda menerima 78 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing
- Level 66-70 Anda menerima 84 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing. Selain itu, pada Level 69 setelah menyelesaikan Path Intrepid, Anda menerima tambahan 192 poin.
- Level 71-75 Anda menerima 90 Poin untuk didistribusikan setiap tingkat.
- Level 76-79 Anda menerima 96 Poin untuk didistribusikan per tingkat masing-masing. Juga, pada Level 79 setelah menyelesaikan Path Conqueror, Anda menerima tambahan 256 poin.